home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0222 / 000201_dwarner@webcom.com _Mon Feb 26 21:53:58 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-08  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id VAA00501 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Mon, 26 Feb 1996 21:53:56 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA129819713; Mon, 26 Feb 1996 18:55:13 -0800
  4. Date: Mon, 26 Feb 1996 18:55:13 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <1327.6630T1265T1548@monmouth.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: rcohen@monmouth.com (Robert Cohen)
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: curtain
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20. >I did an animation a while back that did just that: a curtain (subdivided/
  21. >tripled mesh) blowing in the wind.  I used about 18 bones to achieve the
  22. >effect.  I did  this animation after seeing some discussion in the newsgroup
  23. >about how to do it.
  24.  
  25. >The results were decent, but not somthing that I would put on broadcast
  26. >video.  I only spent about a day playing with it, so it would have looked
  27. >better had I spent more time on it.
  28.  
  29. >From everything I have seen and heard on the subject, using ripple
  30. displacments in conjunction with bones is the way to go.  Find a suitable
  31. ripple displacement and wave speed to represent the WIND motion across the
  32. material, and use bones to represent the MATERIAL's motion as it sways about.
  33. This creates a somewhat more fluid motion.  With a curtain, you are not going
  34. to have the "whipping" wind that a realistic flag may encounter, but you are
  35. going to see SOME "air trapping" going on, in a slow repetitious manner.
  36. Position the ripple textures center near whatever edge you want moving the
  37. least.  You use of bones also makes the repeating ripples seem less
  38. repetitous.
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  _ __                         __
  43. ' )  )     /         _/_     /  )     /
  44.  /--' ____/____  __  /      /    ____/_  _  __   Lightwave Animator
  45. /  \_(_) /_) (<_/ (_(__    (__/ (_) / /_(<_/) )  rcohen@monmouth.com